更新说明

改了什么, 一条一条说

新版本里 有问题?

在应用里选择 更新 → 回到上一个版本。它会下载安装包、校验,然后帮你装好。下载过的东西和设置都原样保留。

你也可以从下面的列表里手动下载任何一个版本。

最近几个版本 带来了什么

  • 一个文件装完: 运行 exe,“下一步、下一步、安装”。没有额外下载,也没有手动步骤。
  • 在任何电脑上都一样稳: 长路径、非拉丁字符的用户名、带空格的文件夹,这些问题都解决了。
  • 处理过程看得见了: 可以最小化,可以收进托盘,还能看到已用和剩余时间。
  • 不会再默默失败: 安装里缺了哪个工具,现在会把名字说出来。

3.9.441

最新版・2026 年 10 月下载这个版本 ↓
  • ✨ 现成元素从 130 个增至 655 个。 “添加 › 现成元素”新增了 525 个元素。图库现在分为 6 个主题、28 个类别:互动、主播、讲解、信息与数据、标题与标识、内容类型。
  • 🗂 全新的图库。 图库上方是主题磁贴,点一个就只显示该主题的类别。“为你推荐”汇集你最近用过的元素,以及你用 ☆ 收藏的元素。鼠标移到元素上就会播放实时预览,搜索现在覆盖整个图库。
  • 🎯 53 个现成元素可以绑定到目标跟踪。 可以绑定的元素带有 🎯 标记。箭头和指示标记会跟着被跟踪的目标一起移动,导出的视频里也是如此。
  • 📚 素材库新增内容。 新增 50 个转场、30 个动画、30 个视频特效、30 个音频效果和 20 个现代边框。
  • 📐 预览里的标尺和参考线。 预览中新增了像 Photoshop 那样的标尺和参考线。
  • 🔄 区域特效新增“反向应用”。 开启后,特效会作用在所选区域之外,区域内部保持原样。
  • 📂 拖放到空白界面。 可以直接把文件拖放到空白界面上,“添加文件”现在也能接受各种媒体。
  • 🌍 支持 13 种语言。 所有新元素和新特效都有程序的 13 种语言版本。

3.9.440

2026 年 10 月
  • 🔧 新的处理引擎也能导出。 在新装好的电脑上,处理引擎(ffmpeg)的最新版本移除了一个旧选项,因此在 Super Edit 中即使是未做任何剪辑的原始视频,导出也会在第一步就提示“操作失败”。现在程序会自行选择引擎支持的形式。

3.9.439

2026 年 10 月
  • 🧰 所有组件都在安装时装好。 安装界面现在会列出每个组件及其大小,并默认全部勾选:自动字幕、音频清理、音频分离、朗读与配音、离线翻译、智能字幕与 AI 剪辑、目标跟踪、人脸追踪与智能构图、说话人配色。你选择的组件会在安装时下载最新版本;之后程序不会再自行下载任何内容。如果你打开安装时没有选择的功能,会出现“打开安装程序”按钮,安装程序会勾选该组件后打开。安装失败的组件会按名称显示,并且只重试它。
  • 🗑 卸载后不留任何东西。 当你在“程序”中卸载 Weorclip 时,所有已下载的引擎、模型、缓存、临时文件和浏览器桥接注册也会一并删除。你保存的剪辑和浏览器会话会单独询问;如果你选择否,它们会保留。
  • 🧩 浏览器扩展的图解指南。 安装完成后会打开一份分步指南:开发人员模式、加载文件夹、把图标固定到工具栏,并配有忠实还原 Edge 和 Chrome 界面的插图。“打开扩展页面”和“复制文件夹路径”按钮能让操作更快。你随时可以从开始菜单回到这份指南。
  • 🖥 适配各种显示缩放。 在 Windows 缩放为 125%、150% 或 175% 的电脑和小屏幕上,窗口现在会以合适的大小打开,移到另一台显示器时也会自动调整。Super Edit 在窄窗口中不会溢出:“导出”始终可见,时间线不会挤压预览。其他编辑器和扩展窗口也能适配小屏幕。
  • 🔧 修复。 在之前没有安装 torch 的电脑上,目标跟踪和朗读无法安装,现已修复。在用户文件夹名称包含非英文字母的电脑上,以及带有 Windows 自带 Python 快捷方式的全新 Windows 上,人脸追踪无法打开;程序现在使用自带的 Python。

3.9.438

2026 年 10 月
  • ✨ 现成元素从 30 个增至 130 个。 “添加 › 现成元素”新增了 100 个元素,图库现在按 11 个标题分组;其中“卡片与标题”“数据与图表”“教学与讲解”“游戏与直播”“氛围与光效”是新增的标题。点击图库上方的标题按钮,就只留下该标题下的元素,搜索也能与之配合使用。每个元素的入场、在画面上的停留和出场都是分别设计的;它的设计、颜色和专属设置都在右侧面板中修改。需要填写列表的设置现在是多行输入框:每行写一项。
  • 📊 数据、课程与信息。 动态排名条形图、环形图、折线图、仪表盘、雷达图和股票行情条会随着你的输入即时画出数据。键盘快捷键、代码窗口、分步指南、知识问答和词典卡片适合讲解类视频。天气预报、路线地图、食谱卡片、价格标签,以及手机真的能扫的 QR 码,也是新增的。
  • 🎮 游戏、直播与社交。 血条、升级、成就解锁、击杀播报、Boss 登场、记分牌、战利品卡片和直播提醒适合游戏视频;聊天对话、帖子卡片、提问箱、锁屏和个人主页卡片适合社交媒体。章节卡片、嘉宾卡片、活动卡片、片尾画面和片尾字幕负责视频的开头和结尾。
  • 🎥 镜头、氛围与特效。 VHS 录像带、无人机画面、监控摄像头、望远镜遮罩、变形镜头光晕、场记板和时间码能带来实拍的镜头感。漏光、散景、窗上雨滴、飘雪、阳光光束和烟花为画面增添氛围。数字故障、冲击波、魔法星尘、闪电和传送门用于转场的瞬间。
  • 🖼 新增 30 款动态边框。 “素材库 › 边框”中新增了三个标题:“自然与元素”“科技与能量”“趣味与手作”。火焰、藤蔓、极光、电路板、心跳曲线、均衡器、全息投影、滚动文字、贪吃蛇、链条、缝线、DNA 双螺旋等边框会沿着图片可见的边缘走:圆形、星形、心形、你画的形状或透明 Logo 都可以。每款新边框还有各自的设置。

3.9.437

2026 年 10 月
  • ⚡ 在后台剪辑直播片段。 “直播剪辑”中新增的“在后台处理”可以让截取的片段在不打开 Super Edit 的情况下完成剪辑:你选的 AI 剪辑预设会直接应用,视频保存到输出文件夹。进度可以在“队列”标签页中查看,完成后会收到通知。用“处理性能”可以选择不让游戏卡顿:“游戏优先”最多只用 30% 的 CPU,并把编码交给显卡的独立编码器;“均衡”最多 50%,“全速”不设限制。同样的选择在“偏好设置 › 下载速度”中也有。
  • 📌 固定到视频:先定点,再加内容。 点“在视频中选择固定点”,再点击视频中的某个位置,就会建立固定点;然后可以从它的卡片往上面添加文字、图片或视频。时间线上的元素也可以用“绑定所选”绑定到这个点上。无论镜头移到哪里,你添加的内容都会留在视频中的这个位置。现在视频也可以固定了:小视频会在大视频的某一点上播放。
  • ⏱ 目标跟踪可指定区间。 用“仅跟踪指定区间”可以只在片段的一部分中跟踪目标,比如第 11 秒到第 22 秒之间。开始和结束可以直接输入,也可以用“当前位置”从播放头取得。片段的其余部分不读取,所以处理更快完成。之后还可以用轨迹卡片上的“更改”缩小或扩大区间;你的标记会保留。
  • 🖼 把选中的区域变成图片。 “选择区域”中的“提取”现在有两种:“作为视频”把区域提取到会播放的图层上,“作为图片”则从播放头所在的画面中,把该区域做成原始分辨率的图片。用“智能选择”选中的形状,形状之外保持透明。视频图层也可以右键选择“将此画面转为图片”,变成当前画面的图片。
  • 🎞 关键帧工作室可逐个通道操作。 在时间轨道中点击某个通道的菱形,只会选中并移动该通道的关键帧;比如只移动缩放,不碰位置。数值可以拖动滑块或直接输入来修改。
  • 🧩 布局面板中,每个工具都作用在正确的面板上。 在分屏中,🎥 镜头现在在每个面板里都能用:在面板内缩放和平移,面板本身保持原位。做完“游戏 + 摄像头”之后,也可以在摄像头条带或游戏条带里平移。在“固定到视频”和目标跟踪中,从“选择面板”示意图上选择面板,就会打开该面板的视频。把区域提取到图层时,也会从面板当时显示的位置提取。
  • ↕ 放到图层之间。 把片段放到两个图层之间时,中间会新开一个“中间图层”;其他图层的名称、顺序和布局设置都不变。从电脑选择多个视频或图片时,它们会依次添加,而不是叠在一起:4 分钟、3 分钟和 2 分钟的三个视频会连成一段 9 分钟的内容。
  • 🎮 扩展中的摄像头区域。 Edge 扩展程序的“剪辑与字幕 › 游戏 + 摄像头”中新增了“摄像头区域”:选“自动”时,条带保持主播摄像头本身的比例;手动时可在 20% 到 60% 之间选择。在预览和“叠加素材”预览中,两条条带会用示例图片显示,拖动即可调整。
  • 🖥 本地视频打开更快。 电脑上的视频现在在 Super Edit 中直接从磁盘打开,不用再等复制。在性能较弱的电脑上,大视频卡顿时,程序会建议“准备轻量预览”;导出仍然使用原始文件。对于被移动或改过名的视频,打开项目时会弹出“重新链接”窗口,替你查找文件。从 Edge 扩展程序打开的编辑器,现在也在程序窗口中打开。
  • 🟢 Kick 的往期直播又能下载了。 Kick 此前更改了直播录像的地址格式:粘贴录像链接后,程序会说录像已被删除。现在程序会自己解析链接;信息卡、画质选择、右键下载和按区间下载都恢复正常。不需要登录,也不需要 Cookie。Kick 的录像大约保存 30 天;录像过期时,程序会明确告诉你。
  • 🔧 修复。 给动画元素加的转场,现在导出的视频里也会生效;以前预览中能看到,输出时却丢失,或者导出直接报错。只隔一瞬间放下的两个标记,不会再互相删除。“自由构图编辑器”和“多画面”中的按区间下载现在只下载你选的部分,不会再把一小时的视频整个下载下来。“自由构图编辑器”里残留的土耳其语文字已经翻译。在扩展中点击“输出格式 › 编辑器”时的卡顿已消除。程序关闭时做到一半的任务,不会再让队列中后面的任务等待。引擎提前准备就绪,所以操作开始得更快。

3.9.436

2026 年 10 月
  • 🪄 按颜色选择。 “选择区域”中新增的“按颜色选择”只需点一下,就能选中颜色单一的区域,比如地图上的一个国家。区域里的文字、圆点和道路也会一并选中。选区扩展多大,用“容差”滑块调节;“自动”会自己找出不溢出到相邻区域的最大值。如果选区看起来仍会溢出到相邻区域,程序会先问你,再应用选区。
  • ✏️ 画笔。 在“选择区域”中,可以用画笔随手画出想选的区域,松开鼠标后线条会自动闭合。打开“吸附边缘”时,即使手抖,线条也会贴到附近的颜色边界上。按住 Shift 画的区域会加入选区,按住 Alt 则会从选区中去除;“按颜色选择”也是一样。要分开两块相邻的同色区域,先用画笔大致圈出其中一块,再用“按颜色选择”在圈内点击:只会选中圈内的部分。遮罩卡片中的“绘制”和区域特效中的“自由”现在也可以拖动来画。
  • 🤖 智能选择。 人、动物、物品或颜色混杂的区域这类不是单一颜色的东西,可以在“选择区域”中打开“智能选择”,然后点击目标、在它周围画一个框,或大致沿它的周围画一圈。在你电脑上运行的 AI(SAM 2.1)会找出目标或区域的轮廓并选中它。Shift+单击加入选区,Alt+单击从选区中去除。
  • 🎞 逐帧遮罩。 用“按颜色选择”“画笔”或“智能选择”选择时勾选“在视频中跟随”,区域的轮廓就会在视频中逐帧跟随:区域变大、移动或改变形状时,遮罩也随之变化。在遮罩卡片中可以打开或关闭“在视频中跟随”;“解绑”会让遮罩固定为当前的形状。预览和导出在每一帧上都显示相同的形状。
  • ✂️ 用作遮罩。 目标跟踪的轨迹卡片上新增了“用作遮罩”:它把被跟踪的目标按自身形状抠出来,放到新图层上;图层的遮罩逐帧跟随目标的形状。这样就可以把人物放到文字前面,或者只给目标加特效。
  • 🎯 目标跟踪更准确。 目标的遮罩现在每一帧都正好是那一帧的形状:即使是 60 fps、29.97 fps 和可变帧率的视频,也不会错开一帧。在拆分后的片段中,“修正”在两段里都能用。片段很长时,会跟踪你的标记附近的部分,并告诉你这一点;在色条的斜纹处用“修正”点击目标,轨迹也会延伸过去。
  • 🔧 修复。 在“布局与构图”中选择的间距 / 背景颜色,现在导出的视频里也会显示;以前导出后背景总是黑色。用阿拉伯语写的设计文字,现在在预览和导出中词语顺序都正确:第一个词在右边,数字和拉丁字母的词语也留在你输入的位置。绑定到目标跟踪的文字或图片,在放大的视频或镜头移动的视频中,也会跟着目标在正确的位置移动;以前可能会落在离目标很远的地方。之后再改缩放,它也会自动回到正确的位置。

3.9.435

2026 年 10 月
  • 🎞 关键帧工作室。 关键帧现在在大窗口中编辑:左边是实时预览,下方是可以缩放的时间轨道,右边是数值和大号速度曲线。用“在大窗口中编辑”或 Shift+K 打开。可以复制和粘贴关键帧,在时间上移动、拉伸或反转;还有“阶梯”过渡、用来保存自己曲线的“我的曲线”,以及 F9 等熟悉的快捷键。在中间添加关键帧不会再让流畅的运动停下来,拆分片段也不会再打乱镜头的运动。被翻译两次而显示错乱的文字也已修正。
  • 📌 固定到视频。 “模式”中新增的“固定到视频”可以把文字、图片或 GIF 固定在视频中的某一点:即使镜头推近、平移,或者片段被剪切,元素也会留在视频中的这个位置。这个位置移出画面时元素会消失,回到画面时再次出现,而且不会抖动。
  • 🔲 “贴合形状”和“圆形”。 在“选择区域”中围着形状大致画一个框,再点“贴合形状”:它会找到边缘清晰的形状,比如六边形、圆形、星形、心形或圆角正方形,并让选区精确贴合这条边缘。没有把握时,它会请你检查边缘;完全找不到形状时,不会改动你的选区。新的“圆形”工具可以选择椭圆,按住 Shift 则是正圆。
  • 🖼 边框贴合形状,新增 10 款动态边框。 边框现在沿着图片在屏幕上可见的边缘走,包括遮罩、裁剪、圆角、透明 PNG 和 GIF。Polaroid、手绘、舞台灯等边框在圆角、星形或心形上不再是方形。新的动态边框:蚂蚁线、流动彩虹、霓虹脉冲、彗星、跑马灯、电流、扫光、星光闪烁、Glitch 和自绘线条。
  • ✨ 新增 10 个现成元素。 “添加”标签页的现成元素中新增了表情雨、突发新闻条、折扣标志、编号标题、清单、对错印章、前后对比标签、VS 对比、速度线和频道水印。图库现在按 6 个标题分组,元素的不透明度和淡入淡出在预览中与导出一致。
  • 🗣 朗读时文字动画不再变形。 打开“让文字时长与朗读一致”后,设计文字的入场和出场按原本的速度播放;文字很短时,最多也只加快 1.5 倍。第一帧的闪烁、出场开始时的跳动,以及快速运动时字母忽暗忽亮的现象都消失了。拆分后的文字像一个整体那样运动,而且只朗读一次。
  • 🖱 用 Ctrl 移出选择。 在时间线和预览中,Ctrl+点击可以把元素加入选择,已经选中的则移出选择;Shift+点击现在也一样。从空白处按住 Ctrl 拖出的框,会把框内已选中的元素移出选择,按住 Shift 拖动仍然是添加。在空白处 Ctrl+点击不会再清除全部选择。

3.9.434

2026 年 9 月
  • 🎥 填充样式配合镜头。 “铺满”“模糊+缩小”“模糊+推近”和“上下分屏”现在可以和“镜头:在整个画面中缩放和平移”一起使用:镜头显示整个源画面,黄色区域与中间视频的比例相同;可以移动到源画面的任何位置,并用关键帧做出运动。在“上下分屏”中,“上方区域”和“下方区域”分别调整。面板中的“焦点”和“大小”换成了“用镜头调整构图”。
  • 🖐 中间的视频不再被破坏。 在预览中拖动带模糊背景的视频,或打开“◆ 记录”,都不会再删除模糊背景;拖动会平移中间视频的构图,如果有关键帧,就写入当前这一帧。切换样式时构图保持不变,旧项目按原样打开。
  • ⚡ 导出更快。 设计文字的准备快了约 5 倍(在一个有九段文字的项目中,从 8:45 缩短到 1:33);缩放视频的 4K 输出快了约 2 倍。用显卡编码(NVENC)一直没有启用的问题已修复。
  • 🛠 修复。 模糊动画和大小变化的项目上的遮罩,在导出中与预览一致。GIF 在预览中会动。对于模糊背景的片段,即使导出时播放头在另一个片段上,缩放也只作用于中间的视频。导出警告的标题已翻译成所有语言。

3.9.433

2026 年 9 月
  • 🖼 边框。 Super Edit 素材库标签页新增 20 款现成边框:细线、粗线、霓虹、金色、拍立得、胶片、灯泡等。边框会自动贴合图片的边缘——方形、圆角、圆形、椭圆,或者透明 PNG 本身的轮廓。颜色、粗细、光晕和阴影都由你调整。
  • ✨ 现成元素。 添加标签页新增 20 个元素:订阅按钮、直播和录制徽章、名字条、倒计时圆环、投票、星星、彩纸、电影黑边等。每个元素的设计、颜色、文字、位置和速度都可以更改。
  • 🛤 路径。 你画的每条运动路径都会保存到路径列表中;同一条路径可以挂到别的图片、文字或视频上。在大的编辑窗口里可以移动、平滑和精简节点;按 B 键使用软选择,周围的节点也会一起移动。路径旁的 ➕ 添加可把选中的元素放到这条路径上;已添加的元素列在路径下方,按 ✖ 可移除。
  • 🎯 跟踪与文字大小。绑定到目标跟踪的文字或图片会保持绑定那一刻的大小;打开“图层也随之缩放”后,从那一刻起随目标一起缩放。跟随轨迹的文字在导出时不再抖动,移动平滑。文字最小可缩到原始大小的 10%,选择框也会一起缩小。
  • 🧩 每个片段单独布局。 布局可以应用到整个视频,也可以只应用到你选中的片段:一段是分屏,另一段是单一构图。布局的更改可以用 Ctrl+Z 撤销。
  • 🎬 AI 构图可以事后编辑。 在 AI 剪辑生成的构图里,你可以交换画面条带的位置、单独放大或缩小每个条带并移动它;在游戏 + 摄像头模式下,可以事后选择摄像头放在上方还是下方。“手动构图”和“分离游戏和摄像头”都合并到了这一个地方。
  • ✂️ 裁切从头重做。 裁切现在和“选择区域”一样操作:画出方框,拖动边和角调整,选择比例,然后应用。图片和 GIF 也能裁切。在背景模糊的视频中,裁切只作用于前景画面。
  • 🎥 模糊背景下的镜头缩放。 镜头缩放现在只作用于前景画面,模糊的背景保持不动。
  • ✨ Super Edit 中的自动标题。 AI 剪辑根据片段中的讲话写一个简短的标题,并用你选择的文字设计显示在视频开头。
  • ⏱ 时间线。 按住 Alt 拖动会复制片段。手动放大时,跟随会自动关闭。可以给标记设置颜色。“剪掉静音”作用于选中的片段;没有选中时作用于全部片段。
  • 🔊 声音修复。 清理过或配音后的声音,在移动、拆分或裁剪片段后仍留在正确的位置。音乐和旁白的变速现在也会体现在导出中。视频轨道上的“静音”和“音量(%)”现在作用于片段的声音,给视频加的入场或出场效果也会让声音平滑淡入淡出。回声和混响在导出中与预览听起来一样,叠在一起的声音不再爆音。音频项目有“淡入”和“淡出”设置。
  • 🔔 更清爽的界面。 通知使用简洁的图标,不再使用彩色表情。AI 剪辑中的“应用剪辑”栏始终固定在底部。仍在开发中的功能带有“开发中”徽章。
  • 🌍 翻译。 界面上最后仍显示为土耳其语的文字也已翻译。

3.9.432

2026 年 9 月
  • 🎯 智能构图。 “智能人脸”和“人脸跟踪”合并成一个设置。画面停在真正在说话的人身上;笑声或一句简短的“嗯”不会让它移动,人站起来走动时画面会跟着走。墙上的画、背景里的屏幕、观众和手都不会成为目标;在动画片里它也会找角色。用显卡运行。
  • 🧩 分割画面。 竖屏输出可以一分为二或一分为三:上面是说话的人,下面是另一个人或话题画面。画面里只剩一个人时,会自动回到单画面。扩展和 Super Edit 里都能用。
  • 🎮 游戏 + 摄像头。 自动找到主播的摄像头,只需选择摄像头放在下方还是上方。摄像头条带保持摄像头本身的比例,主播完整可见,边框不会被裁掉。游戏角色和正在观看的电影中的人脸不会被误认成摄像头,镜头缩放效果只作用于摄像头条带。扩展和 Super Edit 里都能用。
  • 🖼 智能图片。 Super Edit 的 B-roll 已从头重写:对话中提到的人物、地点、俱乐部、品牌、游戏或事件,会在说出的那一刻出现在画面上。人物来自 Wikipedia,公司使用官方标志,运动员、比赛、游戏、汽车和火箭等运动类话题则是来自 YouTube 的 5-10 秒无声短片。AI 会剔除错误的候选,绝不遮挡说话人的脸和字幕;支持 16:9、1:1 和 9:16。模型、尺寸、时长等设置已取消,你只需选择显示方式和频率。
  • 🔢 强调数字。 对话中的百分比、金额、日期、年份、比分和度量会在说出的那一刻以彩色大字出现,下方附上简短说明。数字按照所说语言的写法显示(%50 · 50% · 50 %)。
  • 🎥 构图跟随目标。 用目标跟踪里的“居中”,视频构图会跟随你跟踪的目标:把 16:9 的游戏视频改成竖屏时,球员不再跑出画面,始终在中央。目标到达画面边缘时,构图会停在边缘,避免出现黑边 — 目标仍在画面内。场景切换时构图直接切换而不是滑过去,绑定在目标上的文字也会留在它上面。
  • ✏️ 绘图会变成图片。 在 Super Edit 中退出绘图模式后,你画的内容会变成图片:可以移动、缩放和旋转。实时录制的绘图会保留为绘图,以保留其动画。
  • ✂️ “应用剪辑”使用你剪出的部分。 如果你从长视频中分出了一段,剪辑只处理这一段,不再扫描整个视频。取消或关闭 Super Edit 现在会真正停止后台的处理。
  • 🎬 Super Edit 预览。 拖动放大的元素时的卡顿、调整大小时的错乱都修好了;新增从角上调整大小、“原始长度”,以及在整个画面里移动的镜头。镜头框现在是输出的形状,“选择区域”会显示整个场景。
  • 🗣 朗读开头的“dot”音已从根源上修好。 项目里旧的朗读会重新生成;选中文字、换了声音再应用,这段文字就会用新声音重读 — 无需删除朗读或修改文字。
  • 📤 长导出。 含有大量设计文字的任务里出现的“文件名太长”错误已修好。
  • 🎞 导出不再抖动。 缩放和关键帧动作在导出中与预览完全一致:分段交界处的小跳动和快速缩放时的卡顿都已消除。使用自定义速度曲线时缩放短暂拉得过远,也不会再导致导出失败。
  • 🔲 “选择区域 → 图层”现在可以调整。 松开后区域不会立刻生效:可拖动边和角微调、放大、选择比例(输出、16:9、9:16、1:1、4:5)或精确的像素大小,并把角变圆;点 ✔ 应用后成为新图层。

3.9.431

2026 年 9 月
  • 🌍 程序现在支持 13 种语言。 新增了四种语言,其中有中文、俄语和阿拉伯语。阿拉伯语下主窗口从右到左,编辑器里的时间线依然从左到右。
  • ✍️ 文字设计随处可用。 文字工作室的设计可以用在 Super Edit 的文字和字幕上,你保存的外观在“我的设计”里。
  • ✂️ AI 剪辑全新改版。 每一步都是一张卡片;“剪出重要时刻”重新做了,“在场景变化处剪开”会在每次镜头切换时分开片段。
  • 🎬 Super Edit 里的长任务更安全。 长时间的处理可以真正取消并完全撤销;长项目导出时能看到进度,不会再卡住。
  • 🖼 叠加素材换了新样子。 可以在单独的窗口里按 1080p、2K 或 4K 比例工作。原来写着“透明度”的滑块现在正确地写着“不透明度”。
  • ✍️ 设计文字立即下载。 在扩展程序中,带设计文字的剪辑现在无需等待几分钟,也不会让电脑变慢。开启朗读时,文字会在朗读结束后再显示 0.7 秒。
  • ✨ 自动标题。 AI 根据片段中的讲话写一个简短标题,并在视频开头以你选择的文字设计显示;每一行都可以有自己的设计。标题语言由你选择,还可以朗读。它取代了字幕中的“人物身后”标题,在“剪辑与字幕”中有了独立的部分。
  • 🎯 目标跟踪重新打造。 点“选择目标并跟踪”,点击目标或在它周围画一个框,就会在整个片段中跟踪它。场景切换后会重新查找目标,并核对确实是同一个;不确定的地方在条带上显示为黄色,点“修正”一下就能改好。跟踪在你的电脑上用显卡运行,组件在第一次使用时自动准备一次。
  • 🎞 Super Edit 中的长视频。 移动切开的片段不再留下副本,长视频的声音在预览中清晰播放,删除的视频可用 Ctrl+Z 找回,删除视频的画面也不再残留在新视频的条带上。
  • 🔧 用户名含土耳其语或中文等文字。 用户名里有这类文字的电脑上,旁白、字幕、目标跟踪等 AI 组件明明已安装却可能显示为未安装;已修复。

3.9.430

2026 年 9 月
  • 🔊 “试听”不再让你等待。 以前想听听某个声音,每次都要等它从头生成。现在所有声音、语气和语言都随程序一起提供,按下按钮就立刻播放。
  • 🎙 五个新声音,三种新语气。 新增了活力年轻女声、轻声男声、轻声女声、激情解说员和女新闻主播;语气中加入了温暖、好奇和坚定。
  • 🎬 超级剪辑里的十二处修复。 压暗在导出时会出错;速度现在最高可达十倍,并且对声音同样有效;选中的内容可以编组并一起移动;一项设置可以一次应用到所有选中的内容;轨道上的空隙一键合拢。
  • 🔔 通知不会再卡在屏幕上。 每条通知的角上都有关闭按钮,会自动消失,也可以在设置里完全关掉。
  • 🖱 这不是一个网页。 拖动时间轴时文字不再被蓝色选中,在空白处点右键也不会弹出浏览器菜单。

3.9.429

2026 年 9 月
  • 🌍 程序现在会说 9 种语言。 这次新增了五种。安装时选择语言,或在设置 → 语言里更改。
  • 已修复 — 消息的结尾不再留着土耳其语。 程序在其他语言下运行时,和数字拼在一起的提示,有一部分会在屏幕上留着土耳其语。
  • 已修复 — 列表里的中、下、画面和色相选项。 同一个土耳其语词,在一个列表里指大小,在另一个列表里指位置,现在每个列表都取自己的意思。
  • 日语、中文等语言的文字大到能看清。 这些语言里小号字看不清,屏幕上的文字不再低于一个下限。

3.9.428

2026 年 9 月
  • 🌍 现在也支持西班牙语。 安装时选择语言,或在“设置 → 语言”中更改。
  • 修复:右键菜单和下载窗口跟随程序语言。 程序切换到其他语言时,视频上的右键菜单、通知以及 下载时打开的进度窗口仍是土耳其语。

3.9.427

2026 年 9 月
  • 🎙 配音里,每个人的声音从头到尾都一样。 以前同一个人的声音可能会一句一句地微微变化。现在每位说话人都会一直保持自己的声音到视频结束,有几个人说话,就有几种不同的声音。已在全部 13 种语言上测量并调好。
  • 配音和说话贴合得更好。 没人说话的地方凭空编出来的短词不再朗读,被截断的半句话会拼接起来。短的朗读会拉开到说话的时长,同一个人的语速不再一句一跳;背景声只在需要听清配音的地方再多压低一点。
  • “模仿说话人的声音”。 配音可以用和说话人相似的声音 — 只有勾选了授权框才会这样做。
  • 已修复 — Super Edit 里的配音和朗读用不了。 任务一开始就停下,“停止”也不起作用。现在两者都能用了。
  • 已修复 — 关掉字幕时,配音和屏蔽不会生效。
  • 🔊 用 YouTube 自带的配音下载。 如果视频在 YouTube 上有其他语言的音轨,分析链接时会列出来,用“音频语言”就能下载那条音轨。“剪辑与字幕”里也有“用 YouTube 配音下载”这个选项。
  • 🧭 “剪辑与字幕”整理得更清楚了。 设置归到四个标题下:画面、声音、速度与剪切、字幕。不常用的放进“高级”里,这一部分的长度几乎减半。
  • 去掉了“背景 MP3”。 “叠加素材”里的音频可以做同样的事。
  • 网络里的 IPv6 不通时,下载会改走 IPv4 继续。

3.9.426

2026 年 9 月
  • 已修复 — 在新电脑上有三个引擎装不上。 自动字幕、音频清理和离线翻译这三个引擎的提供方改变了发布文件的方式,安装程序因此找不到它们。现在新的格式也能识别了。
  • 已修复 — 直接视频链接出现“视频已被删除”。 选了画质之后,直接的 .mp4 链接明明视频还在,却不会下载。现在会下载最接近所选画质的格式;如果真的有问题,报错会说出真正的原因。
  • 安装程序支持 13 种语言。 组件名称、快捷方式和状态信息现在都会用所选的语言显示;如果你的系统语言在列表里,安装会直接用这种语言开始。
  • 🎬 自动字幕遇到音乐不再乱编。 在有音乐的片段里,语音识别会一遍又一遍地重写前面的句子(在一段 2 分钟的内容里,实际只说了 97 个词,却写出了 357 个词)。用 Tears of Steel 的官方字幕来测:错误率从 146% 降到 21%,漏掉的行变少了,字幕也出得更快。屏蔽和配音用的也是这份更干净的文本。
  • 🌍 强劲显卡上的翻译更好了。 在装有 20 GB 及以上 NVIDIA 显卡的电脑上,离线翻译现在会用更大的模型(12B)在显卡上运行。用这部电影的官方译文来测:9 种语言全都更准确(西班牙语最明显),速度大约快 7 倍。模型只下载一次(约 8 GB);如果你之前已经装好了翻译,第一次使用时它会在后台自动下载。没有这样的显卡,或者显卡正忙时,现在的模型照常工作。
  • 已修复 — 卸载后,翻译和智能字幕的模型还留在磁盘上 (合计最多 5 GB)。

3.9.425

2026 年 9 月
  • 🎙 配音 — 让视频说另一种语言。 在“剪辑与字幕”里打开“配音”,再选好语言:英语视频就能说西班牙语、土耳其语,或支持的 13 种语言中的任意一种。原来的人声会被去掉,音乐和音效都保留。每位说话人都有自己的声音(女声和男声分开),开着字幕的话,字幕显示的是配音文本。
  • “画外音”类型: 原声不会完全去掉,而是压低留在下面,就像纪录片里的旁白。
  • 🔊 朗读文字。 “叠加素材”里的文字现在可以朗读了:6 种声音、5 种语气,语言可以自动识别,也可以手动选择。朗读时视频的声音会压低,文字可以一直留在屏幕上,直到读完为止。
  • ✨ Super Edit 里也有。 自动剪辑里有“配音与朗读”这一组;选中的文字在右侧面板里有“转为语音”按钮。压低其他声音的效果,现在在预览里也听得到了。
  • 🚫 俚语和脏话屏蔽,下载时也能用了。 勾选“剪辑与字幕”里的选项后,脏话会被静音或盖上哔声,字幕里也会被遮住 — 就算字幕关着也照样生效。词表也加强了:去掉重音符号的写法、夹带数字的写法和拆开写的写法,现在都能认出来。
  • ✨ 智能字幕。 “自动表情和强调词”会把每句话里的关键词放大,并在合适的位置加上表情;“开场标题”会在最开始几秒,把从说话内容里提炼出的简短标题放到人物身后。在你自己的电脑上运行,不需要密钥。
  • 漏掉的句子会重新听一遍。 语音识别有时会跳过重复的副歌歌词,没有写出来;现在这些空缺会单独再听一遍,补进字幕和屏蔽里。
  • 可选安装: 语音引擎很大(6-9 GB)。安装时可以勾选“朗读和配音”;不选的话,第一次打开这个功能时应用会自己安装。配音后的文件会带上“AI 语音”标签。
  • ⚡ 朗读检查快了一倍。 每段朗读都会回听一遍,确认读得对不对,不对就重读;这一步占了大部分时间。现在它会用上更多处理器核心,一半的时间就能完成,结果不变。
  • 已修复 — 带封面的视频,声音跑在画面前面。 在开头加了封面后,声音会比画面提前开始,提前的时长正好是封面的长度。现在两者同时开始。
  • 已修复 — 在部分安装环境里,说话人分离完全不起作用。 读取模型文件路径时第一个字母被截掉了,功能就这样悄悄关掉了。
  • 已修复 — Super Edit 导出时音乐会被切断。 旁白或朗读一结束,背景音乐也跟着没声了。
  • 已修复: “只保留人声”的静音剪除现在真的能识别说话了 · 说话人分离过程中“停止”可以用了 · 翻译引擎在任务结束 10 分钟后会自动关闭并释放内存 · 说话语言列表补齐到了全部 13 种语言。

3.9.424

2026 年 9 月
  • 🔑 “HuggingFace 令牌”这项设置已从偏好设置里移除。 说话人分离从 3.9.420 起就用 内置的声纹引擎 在跑,不需要密钥。那个输入框只是被留在了偏好设置 → AI 设置里。
  • 那条错误的警告也没了。 勾上“区分说话人”之后,还是会出现 “没有 HuggingFace 密钥 — 字幕会照常输出”。这个功能没有密钥也能正常工作,而那条警告却在劝人别用。
  • Gemini、OpenAI 和 Claude 的密钥都还在,那几个仍然要用。

3.9.420

2026 年 9 月
  • 🗣️ 区分说话人并上色 — 现在真的能用了。 在播客、访谈和多人直播里, 每个说话人用不同的颜色写出来。一共有几个人、谁在什么时候说话,都是应用 自己 判断的:先从声纹认出来,看得见人脸时再用画面确认一遍。
  • 以前那个根本就没工作过。 勾选框是有的,但引擎那边依赖一个没有安装的组件,还依赖 HuggingFace 密钥。勾上之后什么也不会发生,也不说为什么。现在密钥和那个组件都不需要了。
  • “最少 / 最多说话人数”这两个输入框已移除。 问你有几个说话人,等于是在说“你要是不知道,结果就会差”。现在只留一个勾选框,其他全自动。
  • 所有样式和呈现方式都支持。 变颜色的只有 文字本身;描边、阴影和背景框仍然用你选的那套样式的颜色。四种呈现方式 全都 支持 — 整句、逐词、卡拉OK 和堆叠。卡拉OK 的高亮要是和说话人的颜色撞了,高亮会自己变白,否则被高亮的那个词就看不见了。
  • 预览里也看得到。 勾上之后,预览会在两个说话人之间交替显示;下载之前就能看到效果。
  • 第一次使用时会自动下载一个约 25 MB 的识别组件,你不用去运行什么。

3.9.417

2026 年 9 月
  • 🔴 翻译选不了 — 已修复。 “字幕语言(翻译)”这个列表一直是空的:构建语言表的那个文件 没有被加载 到弹窗里。而且也没有任何报错 — 列表就默默停在“不翻译”上。 10 种目标语言 现在可以选了。
  • 新增:字幕的呈现方式。 此前只有一种 — “把整句打出来”。现在有四种呈现方式,而且和样式 互不相干 : 整句 · 逐词 (一次一个词,字很大 — 适合游戏 / TikTok)・ 卡拉OK (整句留在那里,正在说的那个词 会变大并变色) · 堆叠 (词一个一个加上去)。任何样式都可以和任何呈现方式搭配。
  • 新增:字幕大小。 以前 没有 这个设置;每种样式都用它自己固定的字号。现在从 75% 到 145% 共五档,带背景框的样式,框会跟着文字一起变大。
  • 四种新样式。 原来那十种全都出自“细描边+阴影”这一系。新的这几种是别的路子: 游戏风 (很粗的描边,全大写)、 高亮色块 (正在说的那个词后面有一块实色背景)、 粗描边 (没有阴影,最好读)、 底部色条 (小而安静 — 适合纪录片)。
  • 预览里全都看得到。 大小和呈现方式也会反映到实时预览里 — 下载之前就能看到效果。

3.9.413

2026 年 9 月
  • 画面里有两个人时,应用会找出正在说话的那个。 这不是一个单独的设置 — 在“智能(人脸)”和“跟脸”里都会自动工作。画面里出现不止一张脸时,应用会把声音和画面对起来看:嘴部动作和声音包络对得上的那个人就是在说话的人,画面就朝他去。有人白动了动嘴,画面不会因此跑掉。说话人换了,就在那里切。单人场景根本不会跑这一步(所以你不会白等);第一次需要时,视觉引擎会下载一次(约 200 MB)。
  • 暗场景下的人脸检测好了很多。 搜索是在一张小图上跑的,也没有对比度校正,在光线暗的棚拍素材里 一张脸 也找不到。测出来的结果:同样的三帧,旧设置找到 0 张脸,新设置全都找得到。
  • 现在会在镜头切换处把素材切开。 素材视频在两个说话人之间切换时,应用会找出那个时刻,就在那里把素材切成两段,各自以自己的脸为中心。不滑动,也没有动画 — 因为画面本来就在切,那里的构图变化没人会注意到。用真实工程测过:一段四分钟的视频里, 23 处镜头切换全部 23 处 都找到了。
  • 跟脸构图的测量次数大幅增加。 以前每段素材最多只采样 12 次;选“不切分”时,那意味着一段 237 秒的视频每 21.5 秒 才测一次 — 大多数切点根本看不见,构图就落在了长区间的平均值上。现在大约每 0.45 秒测一次。人脸检测也改在带对比度校正的大图上跑(因为构图会把画面放大 3.16 倍,1 像素的误差到屏幕上就成了 13 像素)。
  • “智能(人脸)”的构图现在也是按场景来定的。 以前是在整段素材上采样三次,用它们的 平均值 作为唯一的裁切位置;中间一旦有切点,那个平均值就正好落在两个说话人中间 — 也就是谁也不在那儿。
    • 字幕不会在切点处消失了。 自动剪辑把视频切成几段时,跨过切点的字幕只会出现在 一 段里;另一段则是话还在说,屏幕却空着,接下来那一行看起来就像“来晚了”。用真实工程测过:14 处字幕空隙里有 11 处正好从切点开始, 那些空隙里有 59 个词是没有字幕的 (最长的一处 2.7 秒)。字幕现在会出现在它跨到的 每一 段里,文字按每段听到的时长按比例分。同一次剪辑测出来的覆盖率是 从 78% 提高到 100%。
    • 指令文字不会再混进字幕里了。 修读速时,AI 有时不去改写句子,而是把给它的规则原样返回,于是屏幕上出现了“最多 16 个字以内。”这样的一行。现在如果缩短后的一行内容和原文对不上,就会被驳回 — Super Edit 和下载界面都一样。
    • 留在屏幕上的半截行会被合并。 像“而是,”或者“这个也是。”这样只有一个词的碎片,会在屏幕上待上一秒半。现在它们会并进旁边那一行 — 只要不破坏读速和屏幕上的容纳。同一段视频里,九处孤立的碎片全都解决了。
    • 读速修正。 当译文长到一行放不下时,应用会让这句话被 改写得更短 (在字幕行业里这叫压缩)。用真实工程测过:超过舒适阅读上限的行的比例 从 80% 降到 30%,读速的中位数 从每秒 25.8 个字降到 15.2 个字。
    • 字幕现在可以翻译了 — 主下载界面上也可以。 就算视频说的是英语,你也可以拿到别的语言的字幕。这功能以前只在 Super Edit 里有;下载界面上那个“语言”栏选的是 所说的 语言,可因为它的名字,大多数人都当成了目标语言。现在有两个分开的栏位: 所说的语言 和 字幕语言。
    • 字幕不会再来晚了。 翻译现在是对 整句 做的,之后再对回到说出来的词的时间点上。以前是把 3 到 5 个词的碎片一个一个翻;因为土耳其语的动词在最后,意思就来得晚,每一行单独看都读不通(会出现“这些变体。不过这两个”之类的东西)。测出来的结果:同一段视频里,超过读速上限的行的比例 从 25% 降到 0%。
    • 不用密钥也能翻译。 应用现在有了自己的翻译模型:不需要网络账号,也不花钱。第一次使用时下载一次(约 2.3 GB),这件事由应用自己处理。下载流程里的翻译一律用这个模型 — 你的 API 密钥不会交给处理引擎。在 Super Edit 里,你想用 Gemini 或 Claude 也可以; 测试 按钮会用一个真实的句子试一下你选的引擎。
    • 每种语言有自己的读速。 字幕现在会按目标语言的读速来断行。这个速度差别很大 — 土耳其语每秒 17 个字,阿拉伯语 20 个,日语只有 4 个 — 而应用以前对这个差别一无所知。
    • 俄语、阿拉伯语和中文的字幕不会再消失了。 引擎里有一道关卡,用来判断一段字幕是不是“有意义的”,而它只数拉丁字母。测出来的结果:一份 285 行的俄语字幕过不了那道关卡,被 默默丢掉了 ,还附带一句“视频里是不是没有人说话?”。就算是土耳其语,带符号的日常词也没被数进去。中文和日语更糟:字幕文件出来是 完全空的 ,应用却还报告“成功”。
    • 字幕不会再溢出画面了。 引擎从来不给长行断行。测出来的结果:一份真实的土耳其语译文里, 74% 的行在屏幕边缘被截断,俄语里是 86% 。现在行会在该断的地方断开。
    • 翻译失败不会再报告“成功”了。 以前就算翻译彻底失败,也会出现绿色的“✓ 已添加 143 条字幕”;你选了土耳其语,拿到的是英语字幕,而且看不到任何报错。翻到一半就停的情况同样不吭声。现在两种情况都会报告,并说明原因。
    • 小事,但很烦人: 字幕那一节让你去运行一个根本不存在的文件。应用需要的引擎是自己装的,那条错误的提示已经去掉了。

    3.9.411

    2026 年 9 月
    • 自由排布编辑器的样子和应用其他部分一致了。 这个界面用的是绿色主色;Super Edit 是蓝色,多画面在上个版本之前是紫色 — 应用同时背着三套配色。现在都统一了。图标换成了应用自己的线性图标,不再是 emoji(这个界面原本有 114 个 emoji)。还加了版本标记 — 以前一个都没有。
    • 各个元素之间会互相吸附。 拖动时,它们不只吸附到画面边缘,还会吸附到 其他元素的边缘和中心线,并用一条参考线标出吸到了哪条线上。按住 Shift 就关掉吸附,可以细调。
    • 对齐和等距分布工具。 左对齐、居中、右对齐、顶对齐、垂直居中、底对齐,还有 等距分布。有选中的元素就作用在选中的那些上,没有就作用在所有可见的元素上。
    • 多选。 Shift+点击 可以选中多个元素,一次性对齐。这个界面最多能放二十个元素,以前却只能一个一个选。
    • 元素锁定。 放好的元素可以锁上;锁住的元素拖不动,键盘也移不了,对齐也影响不到它。以前每次拖动,背景那一块都会被不小心带跑。
    • 用键盘切换。 Tab 可以在各个元素之间轮流切换。
    • 送到弹窗的预览封面不会再是残缺的了。 应用不是等画面就绪,而是数一个固定的时间,所以在有二十个元素的排布里,封面可能被存成一张空图。现在它会一直等到画面真的准备好。

    3.9.408

    2026 年 9 月
    • 保存过的工程又能打开了。 8 月 26 日以后在 Super Edit 里保存的工程文件,打开时会说“工程内容已损坏”。文件里的东西一样都没丢 — 只是写的方式和读的方式对不上了。你手里的文件 原样 就能打开,不需要转换;六个测试文件里,每一个图层、素材和关键帧都回来了。
    • 工程预设也能打开了。 因为同样的原因,保存的 工程预设 读不出来。预设从来没丢过,一直好好待在原地。元素预设和动画预设不受影响。
    • “接着上次继续”回来了。 不小心关掉编辑器窗口时用来恢复工作的自动保存,也因为同样的原因悄悄停掉了。
    • 打不开的文件不会再把你的工作清空了。 如果你选了一个损坏的文件,或者别的软件的文件,应用会先把你当前的编辑清空,然后才报错。现在它会 先 检查文件;读不出来的话,你的编辑原封不动,并且会清楚地告诉你出了什么事。
    • 旧的“变调 / 回声”设置会保留下来。 打开 8 月 31 日之前保存的工程时,这两项音频设置会被悄悄丢掉;现在读取时会把它们接进音频效果链里。

    3.9.407

    2026 年 9 月
    • 节拍现在落在该在的位置上了。 找出来的节奏标记,比音频里真正的节拍 早了大约 40 毫秒 — 你听到的那种“赶”就是这么来的。测过并修好了:底鼓通道上的偏差从 41 ms 降到 零,偏差超过 30 ms 的节拍比例从 88% 降到 31%。 找出 哪些节拍没有变,变的只是它们落在哪里。
    • 修好了快节奏曲子里会消失的那个通道。 每分钟超过 260 拍的乐器(比如 hardtekk 或 drum&bass 里的踩镲)会被悄悄从列表里剔掉。上限提高了;在测试曲目上,一个每分钟 287 拍的高频通道回来了。
    • 分析的时候,应用不会再像“卡死了”一样了。 按钮会锁住,你按的那个会显示正在工作的指示,已用时间一秒一秒地往上走。第一次分析要几分钟(要把音频按乐器分开);同一首曲子之后再搜,几秒就回来了。
    • 安静的段落里也不会漏掉节拍。 如果前奏或者间奏音量偏小,那里的节拍以前根本出不来。现在应用会在这些段落里把耳朵放开;在测试曲目上,头几秒的节拍被抓到了,其他部分完全没变。
    • 面板变简单了。 一个 找节奏 按钮就能一次把四种乐器都取出来,下面还有各自的搜索按钮。每条节奏都配有 提示音 (用耳朵确认)、 标记 (放到标尺上)、 切分 (按节拍切)和 移除。测量那一行现在也读得懂了:多少个节拍、多密、多少 BPM。
    • 标记工具成了独立的一节。 标记的选择、复制、粘贴、抽稀、平移和框选,全都在 模式 ▶ 标记工具 下面。

    3.9.379

    2026 年 8 月
    • 跟脸重写了 — 不会再把脸跟丢了。 旧版本只认得正对镜头的脸:一侧头、一歪头、动作快一点,画面就把你跟丢了。用真实的舞蹈视频测过:能找到脸的只有 23% 的帧。现在分三级工作 — 正脸、广角的脸,两样都找不到时,就用 从身体姿态推出的头部位置。就算人背对着镜头,画面也稳稳跟着头。要是完全看不到脸,它就跟着人本身,绝不会僵在那里。
    • 而且它不再迟到了。 构图现在每秒测 八次 ,不再是两次;运动还会同时向前和向后计算,所以延迟是零。脸一时不见了,画面不会先僵住再跳过去 — 它会在两点之间平滑地移过去。画面里有好几个人时,它也不会来回弹了:从谁开始,就跟着谁。

    3.9.374

    2026 年 8 月
    • 音频效果来了 — 素材库 › 音频特效。 回声、混响、变调(升 / 降)、电话、收音机、机器人、合唱、颤音、抖音、低音、高音和 lo-fi。选中一个音频元素再点某个效果;效果会串成一条有先后的链,你可以重新排列 — 顺序会改变结果。每个效果都能临时旁路,好让你对比前后。素材加进来时它的声音会落到自己的音频元素上,所以这些效果对素材的声音同样有效。
    • 现在在预览里就能听到了。 更早的版本里也有“变调”和“回声”两项设置,但它们在预览里什么也不做 — 只在导出时才生效。于是你拖了滑块什么也听不见,做完的视频里声音却变了。现在每个效果在播放时都能听见。旧工程里的变调 / 回声设置,读取时会接进新的效果链,什么都不会丢。
    • 卡片会把效果画出来。 声音没法用画面预览,所以每张卡片都画出这个效果对波形做了什么:回声是逐渐衰减的脉冲,机器人是方波,颤音是起伏的包络。把鼠标放到卡片上,它还会告诉你什么时候该用它。

    3.9.359

    2026 年 8 月
    • 对输出没有效果的设置 — 一次修好四个。 这个版本专门用来处理一类问题:你改了一项设置,预览里看得见,对输出却一点作用都没有,而且哪里都不告诉你。
    • 加进来的视频,它的声音根本没到输出里。 界面上有一个“音量”滑块,可那段音频在任何一条路径上都没有被混进去。测出来的结果:叠加素材的声音在输出里完全没有;现在两者会一起听到,而且主音频一点也不会被压低。(如果你加的是一个没有声音的文件,应用会发现并跳过。)
    • 带时间范围的叠加素材上,“滑入”动画并没有滑。 你说“第 10 秒出现,从左边滑进来”,可素材只是直接出现在终点位置。原因是:动画的时间是从视频开头算的,而不是从素材出现的那一刻算的。弹跳和抖动也受同一个问题影响。
    • 在“开始 / 结束”摆放方式下,不透明度、旋转和动画都不起作用。 同样的设置在普通摆放方式下是有效的,预览里也看得见 — 缺的只是输出。两条各自独立的代码路径分了家;现在两条都从同一个地方取值。
    • 存进预设的叠加素材,背后的文件不见了。 关掉应用再打开之后,套用预设时会说“包含 3 个叠加素材”,可文件并没有来,按下载的话下载会整个停住 — 等也没用。文件现在从应用自己的媒体保管库里取;如果真的少了某个文件,会告诉你 是哪一个。

    3.9.357

    2026 年 8 月
    • 应用窗口现在真的被用起来了。 界面被钉死在一个为浏览器弹窗写的 460 像素 的竖列上,桌面应用显示的还是同一列:在 900×955 的窗口里,右边空着 820 像素,下面空着 302 像素。现在外壳会铺满窗口。最看得出来的是“叠加素材”那一节:窗口宽的时候, 预览在左边打开,图层和设置在右边 。这一节的宽版布局第一次真正能用了。
    • 两个窗口现在能立刻看见彼此了。 叠加素材的改动,以前只有在你 回到 某个窗口时才会传过去;两个同时开着的时候焦点根本不变,于是一边完全不知道另一边做了什么。测出来的结果:以前 6 秒都没有任何东西到达,现在是 0.4 秒。拖动过程中不会发生交接 — 你手上的活不会被打断。
    • “叠加素材”这一节更顺了。 每画一次图层列表,都要把整个界面重新扫一遍。现在只扫改动的那一部分:60 次绘制里, 查询 1125 次 → 160 次,扫过的节点 10,914 → 792。
    • 默默丢东西的路都堵上了。 在一段素材上删掉东西,再切到另一段,撤销恢复的是 另一段素材的 列表。“应用到所有素材”会不问一声就把目标上的叠加素材删掉 — 现在它会先说清楚要删几个,再问你一句。还有,文件找不到的叠加素材,引擎以前是悄悄丢掉的:现在会在日志和汇总行里把它的名字写出来。
    • 小但看得见的修复。 “还没有叠加素材”那个框并排出现了两次,删掉了一个。设置标签里单词粘在一起(“KEY(CLIP…”)的问题也修好了,空格回来了。

    3.9.348

    2026 年 8 月
    • 重的工程里,Super Edit 的预览也顺了。 字幕、切点和转场在时间线上堆起来之后,预览就开始卡顿,而导出却没问题。测出来的结果: 绘制不是罪魁祸首 — 开着全部效果画一帧要 0.28 毫秒(每秒 60 帧的预算是 16.7 ms)。
      真正的原因是这个:拖动滑块或者敲字幕时,应用会 把整条时间线删掉,从头重建。180 个元素的工程要 52 ms,720 个要 222 ms,而这段时间里浏览器什么也做不了 — 预览卡住就是因为这个。重建现在只在真的需要时发生,而且只在你松开滑块时发生一次;在小方块上没有视觉对应的设置(描边、框的颜色、背景模糊)根本不会重建轨道;敲字幕时只更新那一段素材的标签。
    • 测出来的结果。 拖动滑块 30 步过程中的帧时间(60 / 180 / 360 / 720 个元素的工程): 25・75・150・261 ms → 每一种都是 3.6 ms。 敲字幕时也一样:25・82・143・257 ms → 全都是 3.6 ms。不管工程多大,编辑现在都是顺的。
    • 标尺不会再在每次绘制时强制做一遍布局计算了。 时间线的宽度现在会缓存下来,只有窗口大小或者缩放变了才重新量。
    • 问题报告现在也会测卡顿。 诊断文件里只有帧的统计;200 毫秒的卡死哪里都没写 — 也就是说,这个版本修掉的这个问题,就算当时有人报告,在诊断里也看不出来。现在会记录占用主线程超过 50 ms 的任务的次数、总时长和最长时长。

    3.9.326

    • 字幕现在和说话同时出现了。 以前文字会在句子被说出来的好几秒之前就到屏幕上;测出来最糟的时候早了 7.4 秒 。没人说话却有字幕在的比例是 19%;现在是零。说话人停下来,文字也跟着走。
    • 卡拉OK 和漫画弹跳这两种样式修好了。 这两种在预览里是一个词一个词出现的,到了视频里却成了普通文字。现在卡拉OK 里的词会随着被说出来而依次上色,漫画弹跳里每个词会各自用自己的颜色一个个跳出来。
    • 停止按钮是真的能停了。 下载途中取消,应用还是会一直跑到下载结束 — 对一段 8 小时的视频来说,那和没取消是一样的。现在半秒之内就停,而且下了一半的文件不会继续在后台下。
    • “去掉音乐 / 只留人声”能用了。 安装程序会悄悄跳过一个缺失的组件,于是这个功能就抛错。现在安装程序会测试那个组件是不是真的能跑,缺了就自己补上。
    • 历史记录这一页能用了: “清空全部历史”按钮挪到了列表上方(放在最下面时,列表一长就很难够到),“复制 URL”换成了 “打开视频” — 点一下就能到那个视频的页面。
    • 去掉了两项什么也不做的设置: HuggingFace 令牌 和 用 Aria2 加速下载。这两项摆在界面上什么也没做,前一项勾着的时候甚至会挡住下载。

    3.9.324

    • 应用会自己更新: 修复发布之后,屏幕上会出现 “更新已就绪” ,点一下就下载并应用。大多数修复不用再重装应用了。
    • 有新版本时它会告诉你: 如果应用本身变了,会出现一张 “新版本已就绪” 的卡片;它会自己下载并安装安装包,然后重新打开应用。不用再去网站上找。
    • 只下载有变化的文件 — 一个小修复不用等一整包。
    • 每次更新都会用签名校验;万一出了岔子,你手上的版本原封不动。

    3.9.318

    • 安装是一整块: 安装程序会把需要的东西全带来 — 一个手动步骤都不剩。
    • 安装之后没有额外下载;进度会一步一步地数出来。
    • 技术组件的名字,从界面和安装程序里都藏起来了。
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    更早的

    • 迁移到桌面应用完成了:内嵌的登录窗口、Cookie 桥、任务引擎。
    • 做出了可以分发的安装程序 — “下一步、下一步、安装”成了真的。
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